Desta forma, Super Mario Galaxy e Super Mario Sunshine vão ser executados a partir de um emulador dos consoles Wii e GameCube chamado hagi. No caso, o software teria sido criado pela divisão europeia da Nintendo.
Enquanto isso, Super Mario 64, outro game que faz parte da seleção, também usará um programa compatível com Nintendo 64 e o Shindou Pack ROM. Em destaque, ele trará texturas e códigos sendo atualizados em tempo real.
Outra curiosidade revelada foi que Super Mario Galaxy foi o título que mais exigiu trabalho dos devs. No caso, o código original teve que ser recompilado para rodar de forma nativa no Switch, enquanto o áudio e a GPU ocorrerão por emulação.
Com resoluções aprimoradas e outros extras, Super Mario 3D All-Star ficará disponível por tempo limitado. Assim, os jogadores interessados vão poder adquirir o pacote com os três jogos apenas entre 18 de setembro de 2020 e 31 de março de 2021.
Confira o trailer de anúncio:
Jogos de Super Mario 3D All-Stars serão emulados no Switch via Voxel
Fonte: https://www.tecmundo.com.br/voxel/177774-jogos-super-mario-3d-all-stars-emulados-switch.htm
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